Principiante 2: Encontrar buenas ideas
Introduccion del capitulo
Step 1: Definir criterios (cuando paga la gente?)
Un error tipico es evaluar ideas por "me gusta" o "suena bien". Lo que buscamos es voluntad de pago.
Usa este checklist:
- Dolor fuerte: frecuente, caro, riesgoso o estresante.
- Usuario claro: puedes describir quien es en una frase.
- Escenario concreto: cuando y donde ocurre el problema.
- Alternativas malas: hoy se resuelve con friccion o con soluciones incompletas.
- Beneficio medible: ahorra tiempo/dinero, reduce riesgo o aumenta ingresos.
Importante
No preguntes "Usarias esto?" Esa pregunta produce falsos positivos. Pregunta por comportamiento real: "Como lo resuelves hoy?", "Cuantas veces te paso esta semana?", "Cuanto te costo en tiempo o dinero?"
Step 2: Encontrar dolores cotidianos
Las mejores ideas vienen de problemas repetidos.
Fuentes practicas:
- Tu trabajo: reportes, coordinacion, aprobaciones, QA, despliegues.
- Tu vida: salud, finanzas, estudio, viajes, familia.
- Nichos: industria con regulacion, facturacion, soporte, operaciones.
Ejercicio rapido:
- Escribe 20 molestias reales que hayas visto en el ultimo mes.
- Elige 5 que ocurran semanalmente.
- Para cada una, anota quien lo sufre y que alternativa usa hoy.
Step 3: Segmentar audiencias (horizontal)
Un mismo problema tiene distinta voluntad de pago segun la persona.
Ejemplo: "organizar archivos" no paga casi nadie; pero "organizar documentos para auditoria" lo paga una empresa.
Hazlo asi:
- Lista 3-5 grupos posibles de usuarios.
- Para cada grupo, define: objetivo, contexto, restricciones, presupuesto.
- Elige 1 grupo donde el dolor sea mas caro o mas urgente.
Step 4: Profundizar escenarios (vertical)
No disenes "una app". Disena un flujo que resuelva un escenario completo.
Plantilla:
- Disparador: que pasa para que el usuario necesite la solucion?
- Pasos actuales: que hace hoy (y que le molesta)?
- Momento de valor: en que minuto entiende que le ahorraste algo?
- Resultado: que cambia al final?
Step 5: Validar si es real (antes de construir)
Objetivo: validar 2 cosas.
- Existe el problema (frecuencia e impacto).
- Existe voluntad de pago o al menos una accion fuerte (dejar email, reservar, prepagar).
Metodos de bajo costo:
- 10 entrevistas con usuarios objetivo (30 min cada una).
- Landing simple con propuesta de valor y CTA (lista de espera / reserva).
- Demo clickable o prototipo y medir conversion.
- Pre-venta o deposito (la validacion mas honesta).
Step 6: Pulir el concepto con IA
Aqui la IA ayuda a convertir una intuicion en un concepto ejecutable.
Prompt para copiar:
Actua como consultor de producto. Quiero refinar una idea.
1) Usuario objetivo:
2) Dolor principal:
3) Escenario concreto (cuando/donde):
4) Solucion actual y por que es mala:
5) Propuesta de valor en una frase:
6) MVP en 7 dias:
7) Riesgos/objeciones:
8) Plan de validacion y metricas:
Devuelveme: (a) concepto pulido, (b) alcance del MVP, (c) plan de validacion en 7 dias.Salida esperada: 3 conceptos de producto
Al final, deberias tener 3 conceptos, cada uno con:
- Usuario objetivo claro
- Problema concreto
- Propuesta de valor en una frase
- MVP (1-2 semanas)
- Experimento de validacion y metricas